臺(tái)灣《中國(guó)時(shí)報(bào)》報(bào)道,島內(nèi)一名電子游戲高手張彥文由愛(ài)生恨,殺害女友,這樣的電子游戲高手變成殺人兇手,不獨(dú)臺(tái)灣有。在美國(guó),令人印象最深刻的案例,是位兇嫌在被警方逮捕時(shí),喃喃道:“她怎么倒下去就不起來(lái)了?”
電子游戲世界里,隨時(shí)可重來(lái);真實(shí)世界里,沒(méi)有這樣一個(gè)鍵。電子游戲世界里,重來(lái)不需成本;真實(shí)世界里,可能成本高昂,可能永遠(yuǎn)無(wú)法償付。
2009年,東京警方逮捕4名中學(xué)生,因他們多次以鋁棒、木棍毆打熟睡街友。他們供稱,街友頭發(fā)蓬松,像電子游戲游戲中某個(gè)他們要追捕的人物,所以“攻擊街友,感覺(jué)就像在打電子游戲”。
在電子游戲世界里,電子游戲高手所向無(wú)敵;在現(xiàn)實(shí)生活中,他無(wú)法隨心所欲,尤其在最渴望的愛(ài)情上,如果自覺(jué)是個(gè)失敗者,會(huì)不會(huì)因此發(fā)揮電子游戲中本色:殺無(wú)赦?
美國(guó)電子游戲業(yè)產(chǎn)值,去年為174億美元,居全世界第二位。美國(guó)青少年打電子游戲比例極高,一項(xiàng)調(diào)查問(wèn)“昨晚有沒(méi)有打電子游戲?”回答Yes的達(dá)97%。因此美國(guó)有大量關(guān)于電子游戲的研究,特別是諸如“暴力犯罪與暴力電子游戲是否正相關(guān)”的研究。
電子游戲降低社會(huì)適應(yīng)力
這些報(bào)告有時(shí)相互矛盾。例如“美國(guó)心理學(xué)會(huì)”研究報(bào)告稱,證據(jù)顯示暴力充斥的媒體及暴力電子游戲“會(huì)加深仇恨、侵略等性格,也使人的疑心加重,面對(duì)紛爭(zhēng)時(shí)也易于出現(xiàn)暴力”。但密執(zhí)安州立大學(xué)等機(jī)構(gòu)的研究則說(shuō)未必相關(guān),稱“有的孩子變得更具侵略意圖,也有的孩子變得比較不具侵略意圖”。
看看實(shí)例,13歲的Noah Wilson被同伴以尖刀刺入胸部致死。兇嫌年齡相仿,殺人手法完全模仿電子游戲,因?yàn)樗疤焯彀炎约寒?dāng)作XX電子游戲中主角”。2個(gè)分別13及11歲的學(xué)生,在校園開(kāi)槍殺死4位同學(xué)及1位老師。事后調(diào)查,2名兇嫌決心模仿某一電子游戲主角,“我們要主動(dòng)出擊”。
另有一起殺人案,兇嫌動(dòng)作完全模仿某一電子游戲。審理過(guò)程中,其母說(shuō)了句名言:“與電子游戲無(wú)關(guān)?干脆說(shuō)我兒子沒(méi)有殺人好了”。
2003年,3位警察被殺。審理過(guò)程中,律師辯解:犯罪動(dòng)作是受某一電子游戲啟發(fā),所以先偷警槍,然后殺警。同年一起高速公路殺人案,兩兇嫌在法庭上供稱,是某一電子游戲給了他們“靈感”。2007年,一起弒父?jìng)赴福q護(hù)律師說(shuō),兇嫌深受電子游戲影響,“沉溺其中,難以自拔,就像嗑藥一樣”。
這類案件不勝枚舉,美國(guó)社會(huì)深以為苦,但無(wú)法可管。加州立法要管制,可是聯(lián)邦最高法院裁定“違反言論自由”。被認(rèn)為禍害最大的某一G開(kāi)頭電子游戲,現(xiàn)在已出到第5種版本,很快就要出6了。
社會(huì)只好自力救濟(jì)。前年12月康州珊地胡克小學(xué)槍擊案,20余位師生罹難。幾天后,附近一處小鎮(zhèn)集會(huì),把搜羅來(lái)的暴力電子游戲堆集起來(lái),一把火燒個(gè)精光,并且誓言“絕不拿暴力電子游戲作為圣誕禮物”。
近年最大規(guī)模的研究,取樣高達(dá)13萬(wàn)件,內(nèi)容來(lái)自全球135個(gè)研究計(jì)劃,集合醫(yī)生、心理學(xué)家、精神病專家,通力完成,應(yīng)是較具代表性的報(bào)告,其結(jié)論之一是:沉迷于暴力電子游戲會(huì)增加“侵略的意圖、憤怒的感覺(jué)、侵略的行為”,并降低社會(huì)適應(yīng)能力。
危害不亞于毒品成癮
論者謂,近年來(lái),某些國(guó)家的軍事訓(xùn)練借重暴力電子游戲,說(shuō)是訓(xùn)練眼睛和雙手的協(xié)調(diào),其實(shí)也是讓軍人不再對(duì)殺人感到不安。電子游戲的深遠(yuǎn)影響可以想見(jiàn)。
一位專家說(shuō),暴力電子游戲就像花生醬,大部分人吃花生醬沒(méi)事,可是有些過(guò)敏體質(zhì),一吃就有大事。電子游戲亦可如是觀。
《醒報(bào)》有篇文章,作者自述“沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲,足以毀掉一個(gè)人的人生,其危害不亞于毒品成癮!”它讓人夜以繼日成為游戲的奴役,回不到人生正軌;在“讓夢(mèng)想成真”的虛擬世界中,以虛假的欲望投射取代真實(shí)自我,不但改變思維方式,甚至改變大腦結(jié)構(gòu)。多少禍?zhǔn)乱虼硕稹?/p>
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[責(zé)任編輯:李杰]